Lorelei
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Vila
VilaSemmelweis Character Profile





Semmelweis
Semmelweis
Semmelweis
Semmelweis
ATK
攻击
攻擊
攻撃力
공격
HP
生命
生命
HP
HP
Reality DEF
现实防御
現實防禦
リアル防御力
현실 방어
Mental DEF
精神防御
精神防禦
メンタル防御力
정신 방어
Critical Technique
暴击技巧
暴擊技巧
クリティカルテクニック
치명타 기술









































Blood Thirst血食习性血食習性血喰いの習性흡혈 습성
[Insight I]
When entering battle, lose own (Current HP x20%) HP and grant Moxie +3 to self.进入战斗时,自身失去20%当前生命,使自身获得3点激情進入戰鬥時,自身失去20%當前生命,使自身獲得3點激情バトル開始時、自身が残りHPの20%を失い、MPを3獲得する。전투 진입 시 자신의 현재 HP 20%를 잃고, 열정 3포인트 획득
[Insight II]
DMG Dealt +8% when entering battle.进入战斗时,造成伤害提升8%進入戰鬥時,造成傷害提升8%バトル開始時、与ダメージが8%アップする。전투 진입 시 주는 피해 8% 증가.
[Insight III]
Right after casting an Ultimate, lose an additional own (Current HP x10%) HP and gain Moxie +1. When in the [Feral Instinct<id:61901>] status, for each HP loss effect suffered by any ally when an ally takes an action, this [Truth Revealed<id:61901>] deals an additional Reality DMG +30%, stacking up to 20 times.释放至终的仪式后,使自身额外失去10%当前生命,获得激情+1; 处于【野性<id:61901>】状态下,己方行动时任意角色每损失1次生命,本次释放的【真实显露<id:61901>】提升30%现实创伤(单次释放的倍率提升最多触发20次)釋放至終的儀式後,使自身額外失去10%當前生命,獲得激情+1; 處於【野性<id:61901>】狀態下,己方行動時任意角色每損失1次生命,本次釋放的【真實顯露<id:61901>】提升30%現實創傷(單次釋放的倍率提升最多觸發20次)アルティメットの発動後、自身が追加で残りHPの10%を失い、獲得MP+1。 【野性<id:61901>】状態中、味方キャラの行動中、任意の味方キャラがHPを失うたびに、今回発動する【真実の顕れ<id:61901>】のリアルダメージが30%アップする。(1回の発動で倍率アップの効果は最大20回まで発生)최종 술식 시전 후 자신의 현재 HP를 10%를 추가로 잃고 열정+1 획득 [야성<id:61901>] 상태일 때, 아군이 행동하여 임의의 캐릭터가 HP를 1회 잃을 때마다 이번에 시전한 [드러난 진실<id:61901>]의 현실 피해 30% 증가 (단일 공격 피해 증가는 최대 20회 발동)
Character Portray
[And So It Rises Again]: [Blood Domain<id:61901>]'s deployed effect is now: Whenever an ally attacks, for every 10% of their Missing HP, gain an additional DMG Bonus +7.5% (up to 60%).【如此升起,升起】布设的【血红之域<id:61901>】效果变为己方角色攻击时每损失10%最大生命,创伤加成额外+7.5%(上限为60%)【如此升起,升起】佈設的【血紅之域<id:61901>】效果變為己方角色攻擊時每損失10%最大生命,創傷加成額外+7.5%(上限為60%)【高く、遠い空へ】の配置した【血の領域<id:61901>】の効果は、味方キャラの攻撃時、失った最大HPの10%につき、ダメージボーナスが追加で+7.5%(最大60%まで)になる。[이렇게 올라가고, 올라가라] 설치한 [핏빛 구역<id:61901>] 효과가 아군 캐릭터가 공격할 때 잃은 최대 HP의 10%당 피해 보너스 추가 +7.5%(최대 60%)로 변경
[Blood Thirst]: When in the [Feral Instinct<id:61901>] status, for each HP loss effect suffered by any ally when an ally takes an action, this [Truth Revealed<id:61901>] now deals an additional Reality DMG +45%.【血食习性】处于【野性<id:61901>】状态下,效果变为己方行动时任意角色每损失1次生命,本次释放的【真实显露<id:61901>】提升45%现实创伤【血食習性】處於【野性<id:61901>】狀態下,效果變為己方行動時任意角色每損失1次生命,本次釋放的【真實顯露<id:61901>】提升45%現實創傷【血喰いの習性】【野性<id:61901>】状態中、味方キャラの行動中、任意の味方キャラがHPを失うたびに、今回発動する【真実の顕れ<id:61901>】の追加リアルダメージが45%にアップする。[흡혈 습성] [야성<id:61901>] 상태일 때, 아군이 행동하여 임의의 캐릭터가 HP를 1회 잃을 때마다 이번에 시전한 [드러난 진실<id:61901>]의 현실 피해 45% 증가
[And So It Rises Again]: When in the [Feral Instinct<id:61901>] status, [Truth Revealed<id:61901>]'s Reality DMG dealt to all enemies is increased to 120%.【如此升起,升起】处于【野性<id:61901>】状态下,释放的【真实显露<id:61901>】对敌方全体造成的现实创伤提升至120%【如此升起,升起】處於【野性<id:61901>】狀態下,釋放的【真實顯露<id:61901>】對敵方全體造成的現實創傷提升至120%【高く、遠い空へ】【野性<id:61901>】状態中、発動する【真実の顕れ<id:61901>】が敵全員に与えるリアルダメージが120%にアップする。[이렇게 올라가고, 올라가라] [야성<id:61901>] 상태일 때, 시전한 [드러난 진실<id:61901>]의 모든 적군에게 주는 현실 피해 120%까지 증가
[Signature Floppy]: Reality DMG is increased to 260/390/630%.【铁名片】造成的现实创伤提升至260/390/630%【鐵名片】造成的現實創傷提升至260/390/630%【鉄の名刺】の与えるリアルダメージが260/390/630%にアップする。[철제 명찰]주는 현실 피해가 260/390/630%까지 증가
[Blood Thirst]: When in the [Feral Instinct<id:61902>] status, for each HP loss effect suffered by any ally when an ally takes an action, this [Truth Revealed<id:61902>] now deals an additional Reality DMG +60%.【血食习性】处于【野性<id:61902>】状态下,效果变为己方行动时任意角色每损失1次生命,本次释放的【真实显露<id:61902>】提升60%现实创伤【血食習性】處於【野性<id:61902>】狀態下,效果變為己方行動時任意角色每損失1次生命,本次釋放的【真實顯露<id:61902>】提升60%現實創傷【血喰いの習性】【野性<id:61902>】状態中、味方キャラの行動中、任意の味方キャラがHPを失うたびに、今回発動する【真実の顕れ<id:61902>】の追加リアルダメージが60%にアップする。[흡혈 습성] [야성<id:61902>] 상태일 때, 아군이 행동하여 임의의 캐릭터가 HP를 1회 잃을 때마다 이번에 시전한 [드러난 진실<id:61902>]의 현실 피해 60% 증가
Photomancy
Character Stats
Insight:
Voice Actors
English:
Lauren Livski
Chinese:
陈奕雯 (Chen Yiwen)
Japanese:
市ノ瀬加那 (Ichinose Kana)
Korean:
채림 (Chae Rim)
Regional Names
English:
Semmelweis
SimplifiedChinese:
塞梅尔维斯
TraditionalChinese:
塞梅爾維斯
Japanese:
センメルワイス
Korean:
제멜바이스
Character Tags
Euphoria Tags
The Red from a Thousand Moons红如一千个月亮紅如一千個月亮赤き千の月の如く천 개의 달처럼 붉은
Weapons











◆Medium介质介質ミディアム매개체
◆Inspired灵感靈感本源영감
◆Fragrance note香调香調香調조향 노트
◆Dimensions尺寸尺寸サイズ규격
Semmelweis塞梅尔维斯塞梅爾維斯センメルワイス제멜바이스
Infected Species
A race capable of using arcane skills, able to cast arcane skills by expending Cellular Activity. This race once flourished, but as the Human race grew in strength, it was gradually marginalized and forgotten.
Arcanists can be infected by a Beyond and transformed into an Infected Species.
Once the transformation is complete, the subject gains the corresponding infected arcane ability, but most die from physical and mental collapse.
A Knock on the Door叩门礼仪叩門禮儀ノックのマナー노크 에티켓
basicIt all began with an arcane artefact: the Winged Key. Its instinct to seek out keyholes caused all kinds of unnecessary trouble. First played in Yorkshire over a wager. An Arcanist claimed he could, in the split second before the key reached the lock, fire a silver arrow through its hole and pin it to the door.
To test their skill, ten keys and ten locks were prepared. The game was on. Though the Arcanist only managed to hit one rusty key and lost spectacularly, the game nonetheless became a popular pastime, and it's been played ever since.在18世纪的末期,叩门飞匙成为了乌卢鲁运动会的正式项目。
这项运动最早起源于一种神秘学造物:翼造门匙。正是它寻找锁孔的本能,引发了后续所有不必要的麻烦——一切始于约克郡的一个赌约,一个神秘学家宣称:他能够在钥匙找到锁孔的前一个瞬间,用银箭穿过钥匙上的孔洞,将它牢牢地钉死在门板上。
为了验证这件事,有好事者找来了十把钥匙和十个门锁。于是,赌局开始了。虽然这个神秘学家在后续的比赛中仅仅射中了一把老旧的钥匙而遭遇了惨败,但活动本身已成为一种茶余饭后的游戏,一直延续,直到今天。在18世紀的末期,叩門飛匙成為了烏盧魯運動會的正式項目。
這項運動最早起源於一種神秘學造物:翼造門匙。正是它尋找鎖孔的本能,引發了後續所有不必要的麻煩——一切始於約克郡的一個賭約,一個神秘學家宣稱:他能夠在鑰匙找到鎖孔的前一個瞬間,用銀箭穿過鑰匙上的孔洞,將它牢牢地釘死在門板上。
為了驗證這件事,有好事者找來了十把鑰匙和十個門鎖。於是,賭局開始了。雖然這個神秘學家在後續的比賽中僅僅射中了一把老舊的鑰匙而遭遇了慘敗,但活動本身已成為一種茶餘飯後的遊戲,一直延續,直到今天。18世紀末、翼のカギアーチェリーはウルル運動会の正式種目になった。
この競技は元々、神秘学の造物「翼のカギ」から生まれたものだ。鍵穴を探すというカギの本能が、後々余計なトラブルを引き起こすことになった。その始まりは、ヨークシャーでのとある賭けだ。ある神秘学家が、こう言い放った。「カギが鍵穴を見つける直前に、銀の矢でカギの穴を射抜き、ドアにしっかり打ち付けることができる」と。
これを検証するため、物好きな連中がカギを10本、そしてドア錠を10個用意して賭けが始まった。この神秘学家は、その後の競技で古いカギを一本射抜いただけで大敗を喫したが、この催し自体は食後のゲームとして、今日まで脈々と続いている。18세기 말, 노크 플라잉 스푼이 울루루 대회의 정식 종목이 되었다.
이 스포츠는 마도학 피조물의 하나인 윙키에서 기원했다. 자물쇠 구멍을 찾는 그것의 본능은 후에 불필요한 번거로움을 만들었다. 모든 것은 요크셔의 한 도박에서 비롯됐다. 한 마도학자가 "열쇠가 자물쇠 구멍을 찾아내는 순간 은화살로 열쇠에 있는 구멍을 꿰뚫어 문짝에 단단히 박을 수 있다"라고 공언했다.
이를 검증하기 위해 한 호사가가 열쇠 10개와 자물쇠 10개를 가져왔다. 그렇게 도박이 시작됐다. 이 마도학자는 이후 경기에서 낡은 열쇠 하나만 쏴서 참패를 당했지만, 이벤트 자체는 일종의 레저 게임이 되어 오늘날까지 이어지고 있다.
The Wax and Wane of the Heart心之盈亏心之盈虧心の満ち欠け마음의 손익
roar jukeboxShe arrives by Death's invitation, moonlight draping over her like a delicate veil. Along twisting paths, she lingers near the windows of those destined to die.
No matter how lost or scared people feel, they cannot stop her visit—just as the dying cannot turn Death away, just as the moon must cycle through its phases.
Her song always comes before the funeral dirges, weaving through final words and confessions to create each lament anew. Some who study arcanum believe this is a sacred mourning ritual, perhaps tied to the moon's arcane influence on madness. Semmelweis, however, offers a different view: "Could it simply be an illusion born from the fear of death?"一轮惶惑、不安、善变的月亮,正高悬于天际。
她受死神的邀约前来,月光洒在她的身上,如同一层薄而柔软的轻纱。沿着曲折的道路,她将徘徊在那些必死之人的窗边。
无论人们如何彷徨,如何恐惧,都无法阻止她的造访,就如同将死之人无法拒绝死神的到来,如同月亮必然迎来圆缺。
她的歌声总是比葬礼上的悼歌来得更早,伴随着临终的遗言与忏悔,编织一首又一首独一无二的丧曲。有神秘学研究者猜测这是一种独特、带有仪式性的哀悼礼,又或许与满月令人发狂的神秘学特征有关。而塞梅尔维斯提出了更大胆的设想——“只是一种面对死亡时的彷徨幻觉也说不定?”一輪惶惑、不安、善變的月亮,正高懸於天際。
她受死神的邀約前來,月光灑在她的身上,如同一層薄而柔軟的輕紗。沿著曲折的道路,她將徘徊在那些必死之人的窗邊。
無論人們如何彷徨,如何恐懼,都無法阻止她的造訪,就如同將死之人無法拒絕死神的到來,如同月亮必然迎來圓缺。
她的歌聲總是比葬禮上的悼歌來得更早,伴隨著臨終的遺言與懺悔,編織一首又一首獨一無二的喪曲。有神秘學研究者猜測這是一種獨特、帶有儀式性的哀悼禮,又或許與滿月令人發狂的神秘學特徵有關。而塞梅爾維斯提出了更大膽的設想——“只是一種面對死亡時的彷徨幻覺也說不定?”惑い、不安、移ろう月、それらが夜の高い空に漂う中――
死神に招かれて現れた彼女は、薄くて柔らかい、ヴェールのような月光をその身に纏っていた。
曲がりくねった道を辿りながら、その者は死を運命づけられた者たちの窓辺を彷徨い歩く。
人々がどれだけ戸惑い、怯えようと、その訪問を拒むことはできない。死にゆく者が死神を拒めないように、月が満ち欠けを必ず繰り返すように、それは抗うことのできない定めなのだ。
彼女の歌声は必ず葬送の調べよりも先に響き、臨終の言葉や懺悔の念とともに、二つとない哀歌を織りあげる。
ある神秘学の研究者はこれを儀式的な弔いだと推測し、満月が人々を狂わせるという神秘学の特徴と結びつけた。しかし、センメルワイスはさらに大胆な仮説を示した。
「それは死を前にした者が見る、彷徨の幻覚に過ぎないのかもしれない」と。당혹, 불안, 다변의 달이 하늘 높이 걸려 있다.
달빛이 한 겹의 얇고 부드러운 베일처럼 사신의 초대를 받고 온 그녀의 몸을 비췄다. 그녀는 구불구불한 길을 따라 죽을 운명인 자의 창가를 맴돌았다.
사람들이 아무리 방황하고 두려워해도 죽은 자가 사신이 찾아오는 걸 거부할 수 없는 것처럼, 달이 반드시 차오르고 이지러지는 것처럼, 그 누구도 그녀의 방문을 막을 수 없었다.
그녀의 노랫소리는 언제나 장례식의 애도곡보다 빨리 찾아왔는데, 임종의 유언과 참회 속에서 하나하나의 유일무이한 장송곡이 만들어졌다. 어떤 마도학 연구자는 이를 독특하고 의식적인 애도의 선물이거나, 보름달에 미치는 마도학 특징과 관련이 있을지도 모른다고 추측했다. 그리고 제멜바이스는 그보다 더 대담한 가설을 세웠다. "단순히 죽음에 직면했을 때 방황해서 환각을 본 게 아닐까?"

want in life
if you dress for it.
—Edith Head




Default默认默認デフォルト기본
default
It all began with an arcane artefact: the Winged Key. Its instinct to seek out keyholes caused all kinds of unnecessary trouble. First played in Yorkshire over a wager. An Arcanist claimed he could, in the split second before the key reached the lock, fire a silver arrow through its hole and pin it to the door.
To test their skill, ten keys and ten locks were prepared. The game was on. Though the Arcanist only managed to hit one rusty key and lost spectacularly, the game nonetheless became a popular pastime, and it's been played ever since.在18世纪的末期,叩门飞匙成为了乌卢鲁运动会的正式项目。
这项运动最早起源于一种神秘学造物:翼造门匙。正是它寻找锁孔的本能,引发了后续所有不必要的麻烦——一切始于约克郡的一个赌约,一个神秘学家宣称:他能够在钥匙找到锁孔的前一个瞬间,用银箭穿过钥匙上的孔洞,将它牢牢地钉死在门板上。
为了验证这件事,有好事者找来了十把钥匙和十个门锁。于是,赌局开始了。虽然这个神秘学家在后续的比赛中仅仅射中了一把老旧的钥匙而遭遇了惨败,但活动本身已成为一种茶余饭后的游戏,一直延续,直到今天。在18世紀的末期,叩門飛匙成為了烏盧魯運動會的正式項目。
這項運動最早起源於一種神秘學造物:翼造門匙。正是它尋找鎖孔的本能,引發了後續所有不必要的麻煩——一切始於約克郡的一個賭約,一個神秘學家宣稱:他能夠在鑰匙找到鎖孔的前一個瞬間,用銀箭穿過鑰匙上的孔洞,將它牢牢地釘死在門板上。
為了驗證這件事,有好事者找來了十把鑰匙和十個門鎖。於是,賭局開始了。雖然這個神秘學家在後續的比賽中僅僅射中了一把老舊的鑰匙而遭遇了慘敗,但活動本身已成為一種茶餘飯後的遊戲,一直延續,直到今天。18世紀末、翼のカギアーチェリーはウルル運動会の正式種目になった。
この競技は元々、神秘学の造物「翼のカギ」から生まれたものだ。鍵穴を探すというカギの本能が、後々余計なトラブルを引き起こすことになった。その始まりは、ヨークシャーでのとある賭けだ。ある神秘学家が、こう言い放った。「カギが鍵穴を見つける直前に、銀の矢でカギの穴を射抜き、ドアにしっかり打ち付けることができる」と。
これを検証するため、物好きな連中がカギを10本、そしてドア錠を10個用意して賭けが始まった。この神秘学家は、その後の競技で古いカギを一本射抜いただけで大敗を喫したが、この催し自体は食後のゲームとして、今日まで脈々と続いている。18세기 말, 노크 플라잉 스푼이 울루루 대회의 정식 종목이 되었다.
이 스포츠는 마도학 피조물의 하나인 윙키에서 기원했다. 자물쇠 구멍을 찾는 그것의 본능은 후에 불필요한 번거로움을 만들었다. 모든 것은 요크셔의 한 도박에서 비롯됐다. 한 마도학자가 "열쇠가 자물쇠 구멍을 찾아내는 순간 은화살로 열쇠에 있는 구멍을 꿰뚫어 문짝에 단단히 박을 수 있다"라고 공언했다.
이를 검증하기 위해 한 호사가가 열쇠 10개와 자물쇠 10개를 가져왔다. 그렇게 도박이 시작됐다. 이 마도학자는 이후 경기에서 낡은 열쇠 하나만 쏴서 참패를 당했지만, 이벤트 자체는 일종의 레저 게임이 되어 오늘날까지 이어지고 있다.

She arrives by Death's invitation, moonlight draping over her like a delicate veil. Along twisting paths, she lingers near the windows of those destined to die.
No matter how lost or scared people feel, they cannot stop her visit—just as the dying cannot turn Death away, just as the moon must cycle through its phases.
Her song always comes before the funeral dirges, weaving through final words and confessions to create each lament anew. Some who study arcanum believe this is a sacred mourning ritual, perhaps tied to the moon's arcane influence on madness. Semmelweis, however, offers a different view: "Could it simply be an illusion born from the fear of death?"一轮惶惑、不安、善变的月亮,正高悬于天际。
她受死神的邀约前来,月光洒在她的身上,如同一层薄而柔软的轻纱。沿着曲折的道路,她将徘徊在那些必死之人的窗边。
无论人们如何彷徨,如何恐惧,都无法阻止她的造访,就如同将死之人无法拒绝死神的到来,如同月亮必然迎来圆缺。
她的歌声总是比葬礼上的悼歌来得更早,伴随着临终的遗言与忏悔,编织一首又一首独一无二的丧曲。有神秘学研究者猜测这是一种独特、带有仪式性的哀悼礼,又或许与满月令人发狂的神秘学特征有关。而塞梅尔维斯提出了更大胆的设想——“只是一种面对死亡时的彷徨幻觉也说不定?”一輪惶惑、不安、善變的月亮,正高懸於天際。
她受死神的邀約前來,月光灑在她的身上,如同一層薄而柔軟的輕紗。沿著曲折的道路,她將徘徊在那些必死之人的窗邊。
無論人們如何彷徨,如何恐懼,都無法阻止她的造訪,就如同將死之人無法拒絕死神的到來,如同月亮必然迎來圓缺。
她的歌聲總是比葬禮上的悼歌來得更早,伴隨著臨終的遺言與懺悔,編織一首又一首獨一無二的喪曲。有神秘學研究者猜測這是一種獨特、帶有儀式性的哀悼禮,又或許與滿月令人發狂的神秘學特徵有關。而塞梅爾維斯提出了更大膽的設想——“只是一種面對死亡時的彷徨幻覺也說不定?”惑い、不安、移ろう月、それらが夜の高い空に漂う中――
死神に招かれて現れた彼女は、薄くて柔らかい、ヴェールのような月光をその身に纏っていた。
曲がりくねった道を辿りながら、その者は死を運命づけられた者たちの窓辺を彷徨い歩く。
人々がどれだけ戸惑い、怯えようと、その訪問を拒むことはできない。死にゆく者が死神を拒めないように、月が満ち欠けを必ず繰り返すように、それは抗うことのできない定めなのだ。
彼女の歌声は必ず葬送の調べよりも先に響き、臨終の言葉や懺悔の念とともに、二つとない哀歌を織りあげる。
ある神秘学の研究者はこれを儀式的な弔いだと推測し、満月が人々を狂わせるという神秘学の特徴と結びつけた。しかし、センメルワイスはさらに大胆な仮説を示した。
「それは死を前にした者が見る、彷徨の幻覚に過ぎないのかもしれない」と。당혹, 불안, 다변의 달이 하늘 높이 걸려 있다.
달빛이 한 겹의 얇고 부드러운 베일처럼 사신의 초대를 받고 온 그녀의 몸을 비췄다. 그녀는 구불구불한 길을 따라 죽을 운명인 자의 창가를 맴돌았다.
사람들이 아무리 방황하고 두려워해도 죽은 자가 사신이 찾아오는 걸 거부할 수 없는 것처럼, 달이 반드시 차오르고 이지러지는 것처럼, 그 누구도 그녀의 방문을 막을 수 없었다.
그녀의 노랫소리는 언제나 장례식의 애도곡보다 빨리 찾아왔는데, 임종의 유언과 참회 속에서 하나하나의 유일무이한 장송곡이 만들어졌다. 어떤 마도학 연구자는 이를 독특하고 의식적인 애도의 선물이거나, 보름달에 미치는 마도학 특징과 관련이 있을지도 모른다고 추측했다. 그리고 제멜바이스는 그보다 더 대담한 가설을 세웠다. "단순히 죽음에 직면했을 때 방황해서 환각을 본 게 아닐까?"
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Psst — this bit hasn't been translated to your language yet, so I dug up another version for you!






































