Kakania
Kakania
Avgust
Avgust6 Character Profile





Atticus
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Atticus
Atticus
Atticus
ATK
攻击
攻擊
攻撃力
공격
HP
生命
生命
HP
HP
Reality DEF
现实防御
現實防禦
リアル防御力
현실 방어
Mental DEF
精神防御
精神防禦
メンタル防御力
정신 방어
Critical Technique
暴击技巧
暴擊技巧
クリティカルテクニック
치명타 기술









































Advocator of Knowledge知识的崇奉知識的崇奉知識の崇拝지식의 숭배
[Insight I]
Max Eureka +1. At the end of the round, if any 1 ally has 4 or more [Stats Up], [Pos Status], or [Counter] statuses, gains Eureka +1. When attacking a target with [Stats Down], [Neg Status] or [Control] statuses, DMG Dealt +16%.灵光上限+1;回合结束时,任意1名己方成员处于4种及以上【属性提升】【状态增益】【反制】时,使自身灵光+1;攻击处于【属性削弱】【状态异常】【控制】的目标时,造成伤害提升16%靈光上限+1;回合結束時,任意1名己方成員處於4種及以上【屬性提升】【狀態增益】【反制】時,使自身靈光+1;攻擊處於【屬性削弱】【狀態異常】【控制】的目標時,造成傷害提升16%ひらめきの上限数+1。ターン終了時、任意の味方キャラ1体が4種類以上の【ステータス上昇】【状態強化】【カウンター】の場合、自身のひらめき+1。【ステータス低下】【状態異常】【行動阻害】の対象を攻撃する時、与ダメージが16%アップする。신기한 빛 최대치 +1. 턴 종료 시 임의의 아군 1명이 4종류 이상의 [속성 증가] [버프 상태] [카운터] 상태이면 자신의 신기한 빛 +1. [속성 감소] [상태 이상] [제어] 상태의 목표 공격 시 주는 피해 16% 증가.
[Insight II]
DMG Dealt +8% when entering battle.进入战斗时,造成伤害提升8%進入戰鬥時,造成傷害提升8%バトル開始時、与ダメージが8%アップする。전투 진입 시 주는 피해 8% 증가.
[Insight III]
Before the Ultimate takes effect, applies 2 random [Collection of Debuffs] effects to all enemies for 2 rounds. At the start of the round, applies 1 random [Collection of Buffs] effect to all allies for 2 rounds.释放至终的仪式前,随机赋予敌方全体【减益集合】中的2种效果,持续2回合;每回合开始时,随机赋予己方全体【增益集合】中的1种效果,持续2回合釋放至終的儀式前,隨機賦予敵方全體【減益集合】中的2種效果,持續2回合;每回合開始時,隨機賦予己方全體【增益集合】中的1種效果,持續2回合アルティメット発動前、敵全員にランダムな【デバフの集合】の効果を2種類付与し、2ターン継続する。毎ターン開始時、味方全員にランダムな【バフの集合】の効果を1種類付与し、2ターン継続する。최종 술식 시전 전 랜덤으로 모든 적군이 [디버프 집합]의 2종류 효과 획득, 2턴간 지속. 매 턴 시작 시 랜덤으로 아군 전체에게 [버프 집합] 중 효과 1개 획득, 2턴간 지속.
Character Portray
[The Revelation]: If at 5 or more Eureka, spend 5 Eureka to deal 100% increased Mental DMG to the target for every 1 type of [Stats Down], [Neg Status], or [Control] status they have.【亘古亘今的启示】触发额外精神创伤的灵光数量及消耗变为5,额外造成的精神创伤提升至100%【亙古亙今的啟示】觸發額外精神創傷的靈光數量及消耗變為5,額外造成的精神創傷提升至100%【受け継がれし啓示】の追加メンタルダメージの発生に必要なひらめき数が5点になり、追加のメンタルダメージが100%になる。[끊이지 않는 계시] 추가 정신 피해를 발동하는 신기한 빛 수량과 소모가 5로 변경되며 추가로 주는 정신 피해가 100%으로 증가.
[Advocator of Knowledge]: Gain 1 additional Eureka. When attacking targets with [Stats Down], [Neg Status], or [Control] statuses, the DMG Dealt increases to 24%.【知识的崇奉】获得的灵光额外增加1点;攻击处于【属性削弱】【状态异常】【控制】的目标时,造成伤害提升的效果变为24%【知識的崇奉】獲得的靈光額外增加1點;攻擊處於【屬性削弱】【狀態異常】【控制】的目標時,造成傷害提升的效果變為24%【知識の崇拝】から獲得するひらめきの数が追加で1点増加する。【ステータス低下】【状態異常】【行動阻害】の対象を攻撃する時、与ダメージ上昇効果が24%になる。[지식의 숭배] 획득하는 신기한 빛이 추가로 1 증가, [속성 감소] [상태 이상] [제어] 중인 목표 공격 시 주는 피해 증가 효과가 24%로 변경.
At rank 1/2/3, [Duty] now dispels 3/5/7 random types of [Stats Down], [Neg Status], or [Control] effects from a single ally.【职与责】在咒语1/2/3阶时,变为驱散己方单体随机3/5/7种【属性削弱】【状态异常】【控制】【職與責】在咒語1/2/3階時,變為驅散己方單體隨機3/5/7種【屬性削弱】【狀態異常】【控制】【義務と責任】スペルランク1/2/3の時、味方単体の【ステータス低下】【状態異常】【行動阻害】をランダムで3/5/7種類解除する。[책과 임] 주문 1/2/3단계 시 랜덤으로 아군 단일 대상의 3/5/7종류 [속성 감소] [상태 이상] [제어] 해제로 변경.
[The Revelation]: Increased Mental DMG Dealt now at 125%.【亘古亘今的启示】额外造成的精神创伤提升至125%【亙古亙今的啟示】額外造成的精神創傷提升至125%【受け継がれし啓示】の追加メンタルダメージが125%になる。[끊이지 않는 계시] 추가로 주는 정신 피해가 125%까지 증가.
[The Revelation]: If at 4 or more Eureka, spend 4 Eureka to deal increased Mental DMG to the target for every 1 type of [Stats Down], [Neg Status], or [Control] status they have. Increases up to 6 times.【亘古亘今的启示】触发额外精神创伤的灵光数量及消耗变为4,额外提升精神创伤的次数变为6次【亙古亙今的啟示】觸發額外精神創傷的靈光數量及消耗變為4,額外提升精神創傷的次數變為6次【受け継がれし啓示】の追加メンタルダメージの発生に必要なひらめき数が4点になり、追加メンタルダメージの回数上限が6回になる。[끊이지 않는 계시] 추가 정신 피해를 발동하는 신기한 빛 수량과 소모가 4로 변경되며 추가로 주는 정신 피해 횟수가 6회로 증가.
Photomancy
Character Stats
Insight:
Voice Actors
English:
Zak Farion
Chinese:
朱泓熹 (Zhu Hongxi)
Japanese:
中村悠一 (Nakamura Yūichi)
Korean:
김진홍 (Kim Jin-hong)
Regional Names
English:
6
SimplifiedChinese:
6
TraditionalChinese:
6
Japanese:
6
Korean:
6
Other Names
Atticus
Character Tags
Euphoria Tags
The Principle of Omnipresent Peace调谐万物之理調諧萬物之理万物の理を調和へ만물의 이치 조화
Weapons











◆Medium介质介質ミディアム매개체
◆Inspired灵感靈感本源영감
◆Fragrance note香调香調香調조향 노트
◆Dimensions尺寸尺寸サイズ규격
66666
Pureblooded Arcanist
A race capable of using arcane skills, able to cast arcane skills by expending Cellular Activity. This race once flourished, but as the Human race grew in strength, it was gradually marginalized and forgotten.
Beneath the Arcanist race exist multiple sub-branches, and these branches are often determined by the purity and origin of bloodline.
“A race forgotten by the world for their gift, set apart from the rest of the busy world. No one knows why arcanists became arcanists; they once flourished, and now they have fallen.”
A race whose Arcanist bloodline purity reaches above a defined threshold. Pureblooded Arcanists are far stronger in their ability to use arcane skills than non-purebloods; bloodline purity and casting ability share a linear relationship.
Time and Location何时何地何時何地何時でも何処でも언제 어디서나
basic"Hey, guess what? I saw the real 'Mystery Man'!"
Rumors spread about a visitor to a particular Aegean island. He looked just like the game's star: a tan trench coat, a metallic mask, a hidden past, and a name marked by a single letter.
According to an anonymous Foundation employee, someone suggested he clear up the rumors—but he refused. That refusal only added to the mystique, just like the original game. To this day, this "urban legend" is still a fan favorite.20世纪末,曾经风靡全球的《街头干探》推出新作《神秘的数字》。一时间,崭新的街机遍布了大街小巷,成为了许多玩家茶余饭后的谈资。
“嘿,你们知道吗?我见到那个‘神秘人’的原型了!”
不知何时起,围绕着某位爱琴海的岛上访客,一则流言飞快传播开去。玩家谈论着他和那名人气角色的相似度:深色的风衣、金属的假面、神秘的身世,还有单一字符组成的名字。
据不愿透露姓名的基金会员工称,曾有人建议当事者出面澄清,但是遭到了拒绝。有趣的是,这份拒绝和回避造就了同原作一般的神秘氛围,时至今日,这条“都市传说”仍为众多玩家津津乐道。20世紀末,曾經風靡全球的《街頭幹探》推出新作《神秘的數字》。一時間,嶄新的街機遍佈了大街小巷,成為了許多玩家茶餘飯後的話題。
“嘿,你們知道嗎?我見到那個‘神秘人’的原型了!”
不知何時起,圍繞著某位愛琴海的島上訪客,一則流言飛快傳播開去。玩家談論著他和那名人氣角色的相似度:深色的風衣、金屬的假面、神秘的身世,還有單一字符組成的名字。
據不願透露姓名的基金會員工稱,曾有人建議當事者出面澄清,但是遭到了拒絕。有趣的是,這份拒絕和回避造就了同原作一般的神秘氛圍,時至今日,這條“都市傳說”仍為眾多玩家津津樂道。20世紀末、かつて世界中で大ヒットした『ストリートコップ』の新作『ミステリアス・ナンバーズ』が発売された。あっという間に新しいアーケードゲーム機が街中に広まり、多くのプレイヤーにとっては食後の話題となった。
「おい、知ってるか?あの『謎の人物』のモデルを見かけたんだ!」
いつの頃からか、エーゲ海の島から訪れたある人物を巡って、ある噂が広まってしまった。ダークなトレンチコートをまとい、金属製の仮面をつけ、謎めいた生い立ちと一文字の記号の名前を持つその人物は、どうも人気キャラクターに酷似しているという。その噂は、プレイヤーの間で大きく話題になった。
匿名希望の財団の職員によると、以前、当事者に対して自ら身元を明かすよう勧めた人がいたらしいが、その提案は断られたそうだ。面白いことに、この拒否と回避が、原作と同じような謎の雰囲気を生み出し、今に至るまで、この「都市伝説」は多くのプレイヤーに語り継がれている。20세기 말, 한때 전 세계를 휩쓸었던 <길거리 형사>에서 신작 <미스터리한 숫자>를 출시했다. 순식간에 이 새로운 게임기는 거리 곳곳에 퍼졌고, 수많은 게이머들의 이야깃거리가 됐다.
"이봐, 그거 알아? 나 그 ‘미스터리한 인물’의 원래 모델을 봤어!"
어느새 한 에게해 섬의 방문객을 둘러싸고 소문이 빠르게 퍼져나갔다. 게이머들은 그와 그 인기 캐릭터 간의 싱크로율에 관해 이야기했다. 짙은 색의 트렌치코트, 금속 가면, 미스터리한 출신, 그리고 단일 문자로 구성된 이름.
익명을 요구한 재단 직원에 따르면 당사자가 나서서 해명하라는 건의가 있었지만 거절당했다고 한다. 흥미롭게도 이러한 거부와 회피가 원작처럼 미스터리한 분위기를 만들면서 오늘날까지 이 ‘도시 전설’은 여전히 많은 게이머들의 입에 오르내리고 있다.
A Hymn to Seclusion孤独赞美诗孤獨讚美詩孤独なる讃美詩고독한 찬송가
advancedIn the playwright's work, this river runs deep enough to drown Ophelia. Before she could claim her own soul, she became a puppet, lost beneath the shadows of monarchy and patriarchy.
In the poet's verses, this river lies calm as a mirror, reflecting Narcissus. That youth withered away by the water, reaching only for that perfect illusion.
The Hermit wades through the river, neither drifting with the flow nor pausing at the voices that call from below. He maintains his own principles, keeping a measured distance from all.
Solitude becomes his eternity. He is a silent stone in the river, watching the waters divide and flow past.
Wherever the waters may go, the stone remains.那条名为“命运”的河流,曾经由无数人的书写。
在剧作家的笔下,这条河流足以溺死奥菲利亚。她还没能来得及拥有独立的灵魂,便因无意志的顺从成为了傀儡,消失在了王权与父权的阴影之下。
在诗人的笔下,这条河流平缓如镜,足以映出水仙花的倒影。名为纳西瑟斯的少年沉溺于自我的映照,只为了拥抱河畔边那个完美的虚相。
隐者涉水而行,他既不随波逐流,也不因水中的呼唤而止步。他恪守自身的法度,始终与诸事诸相保持着既定的距离。
孤独与他成为了一种永恒,他是河流中一块沉默的礁石,望着那些分流而去的河水。
无论这些河水将要流向何方,礁石总会在原地等待。那條名為“命運”的河流,曾經由無數人的書寫。
在劇作家的筆下,這條河流足以溺死奧菲莉亞。她還沒能來得及擁有獨立的靈魂,便因無意志的順從成為了傀儡,消失在了王權與父權的陰影之下。
在詩人的筆下,這條河流平緩如鏡,足以映出水仙花的倒影。名為納西瑟斯的少年沉溺於自我的映照,只為了擁抱河畔邊那個完美的虛相。
隱者涉水而行,他既不隨波逐流,也不因水中的呼喚而止步。他恪守自身的法度,始終與諸事諸相保持著既定的距離。
孤獨與他成為了一種永恆,他是河流中一塊沉默的礁石,望著那些分流而去的河水。
無論這些河水將要流向何方,礁石總會在原地等待。「運命」という名の川は、古より幾多の筆によって紡がれてきた。
劇作家が描き出す運命の川は、オフィーリアを呑み込むに足る深淵となった。彼女は自らの意思を芽吹かせる間もなく、ただ盲目的に従うだけの傀儡として、王権と父権が作り出す暗い影の中に消えていった。
詩人の綴る調べにおいて、川面は一点の曇りもない鏡となり、スイセンの淡い影を映し出していた。少年ナルキッソスは、水面に映る己という鏡に溺れ、ただ河畔に揺らめく完璧な虚像を抱きしめるためだけに、その命を散らしたのだ。
しかし隠者は、独りその川を渡りゆく。彼は奔流に身を任せることも、水底からの甘い呼び声に足を止めることもない。彼はただ自らに課した律法を拠り所に、あらゆる事象から静かに距離を置くのだ。
孤独は彼にとって永劫の安らぎとなり、彼は川のただ中に佇む、物言わぬ礁石となった。その身に分かたれ、傍らを流れ去ってゆく水の行方を、ただ静かに見つめながら。
その水の流れが、いかなる果てへと辿り着こうとも、礁石はただ定められた場所にあり続けるのみ。‘운명’이라고 불리는 그 강은 한때 수많은 사람에 의해 쓰였다.
극작가의 펜 끝에서 이 강은 오필리아를 익사시킬 정도였다. 그녀는 독립적인 영혼을 가지기도 전에 의지 없이 순종적으로 따른 끝에 꼭두각시가 되어 왕권과 부권의 그늘 아래로 사라졌다.
시인의 펜 끝에서 이 강은 거울처럼 평온해 수선화의 모습을 비춰낼 정도였다. 자기 모습에 심취한 나르키소스라는 소년은 오직 그 완벽한 허상을 껴안기 위해 뛰어들었다.
은둔자는 물을 가르며 나아갔다. 그는 흐름을 따르지도, 물속의 부름에 걸음을 멈추지도 않았다. 그는 자신의 법도를 충실히 지키며, 언제나 모든 일과 일정한 거리를 유지했다.
고독은 그를 영원히 따라다녔고, 그는 강 속의 암초처럼 흐르는 강물을 묵묵히 바라봤다.
이 강물이 어디로 흐르든, 암초는 그 자리에서 영원히 기다릴 것이다.

want in life
if you dress for it.
—Edith Head




Default默认默認デフォルト기본
default
"Hey, guess what? I saw the real 'Mystery Man'!"
Rumors spread about a visitor to a particular Aegean island. He looked just like the game's star: a tan trench coat, a metallic mask, a hidden past, and a name marked by a single letter.
According to an anonymous Foundation employee, someone suggested he clear up the rumors—but he refused. That refusal only added to the mystique, just like the original game. To this day, this "urban legend" is still a fan favorite.20世纪末,曾经风靡全球的《街头干探》推出新作《神秘的数字》。一时间,崭新的街机遍布了大街小巷,成为了许多玩家茶余饭后的谈资。
“嘿,你们知道吗?我见到那个‘神秘人’的原型了!”
不知何时起,围绕着某位爱琴海的岛上访客,一则流言飞快传播开去。玩家谈论着他和那名人气角色的相似度:深色的风衣、金属的假面、神秘的身世,还有单一字符组成的名字。
据不愿透露姓名的基金会员工称,曾有人建议当事者出面澄清,但是遭到了拒绝。有趣的是,这份拒绝和回避造就了同原作一般的神秘氛围,时至今日,这条“都市传说”仍为众多玩家津津乐道。20世紀末,曾經風靡全球的《街頭幹探》推出新作《神秘的數字》。一時間,嶄新的街機遍佈了大街小巷,成為了許多玩家茶餘飯後的話題。
“嘿,你們知道嗎?我見到那個‘神秘人’的原型了!”
不知何時起,圍繞著某位愛琴海的島上訪客,一則流言飛快傳播開去。玩家談論著他和那名人氣角色的相似度:深色的風衣、金屬的假面、神秘的身世,還有單一字符組成的名字。
據不願透露姓名的基金會員工稱,曾有人建議當事者出面澄清,但是遭到了拒絕。有趣的是,這份拒絕和回避造就了同原作一般的神秘氛圍,時至今日,這條“都市傳說”仍為眾多玩家津津樂道。20世紀末、かつて世界中で大ヒットした『ストリートコップ』の新作『ミステリアス・ナンバーズ』が発売された。あっという間に新しいアーケードゲーム機が街中に広まり、多くのプレイヤーにとっては食後の話題となった。
「おい、知ってるか?あの『謎の人物』のモデルを見かけたんだ!」
いつの頃からか、エーゲ海の島から訪れたある人物を巡って、ある噂が広まってしまった。ダークなトレンチコートをまとい、金属製の仮面をつけ、謎めいた生い立ちと一文字の記号の名前を持つその人物は、どうも人気キャラクターに酷似しているという。その噂は、プレイヤーの間で大きく話題になった。
匿名希望の財団の職員によると、以前、当事者に対して自ら身元を明かすよう勧めた人がいたらしいが、その提案は断られたそうだ。面白いことに、この拒否と回避が、原作と同じような謎の雰囲気を生み出し、今に至るまで、この「都市伝説」は多くのプレイヤーに語り継がれている。20세기 말, 한때 전 세계를 휩쓸었던 <길거리 형사>에서 신작 <미스터리한 숫자>를 출시했다. 순식간에 이 새로운 게임기는 거리 곳곳에 퍼졌고, 수많은 게이머들의 이야깃거리가 됐다.
"이봐, 그거 알아? 나 그 ‘미스터리한 인물’의 원래 모델을 봤어!"
어느새 한 에게해 섬의 방문객을 둘러싸고 소문이 빠르게 퍼져나갔다. 게이머들은 그와 그 인기 캐릭터 간의 싱크로율에 관해 이야기했다. 짙은 색의 트렌치코트, 금속 가면, 미스터리한 출신, 그리고 단일 문자로 구성된 이름.
익명을 요구한 재단 직원에 따르면 당사자가 나서서 해명하라는 건의가 있었지만 거절당했다고 한다. 흥미롭게도 이러한 거부와 회피가 원작처럼 미스터리한 분위기를 만들면서 오늘날까지 이 ‘도시 전설’은 여전히 많은 게이머들의 입에 오르내리고 있다.

In the playwright's work, this river runs deep enough to drown Ophelia. Before she could claim her own soul, she became a puppet, lost beneath the shadows of monarchy and patriarchy.
In the poet's verses, this river lies calm as a mirror, reflecting Narcissus. That youth withered away by the water, reaching only for that perfect illusion.
The Hermit wades through the river, neither drifting with the flow nor pausing at the voices that call from below. He maintains his own principles, keeping a measured distance from all.
Solitude becomes his eternity. He is a silent stone in the river, watching the waters divide and flow past.
Wherever the waters may go, the stone remains.那条名为“命运”的河流,曾经由无数人的书写。
在剧作家的笔下,这条河流足以溺死奥菲利亚。她还没能来得及拥有独立的灵魂,便因无意志的顺从成为了傀儡,消失在了王权与父权的阴影之下。
在诗人的笔下,这条河流平缓如镜,足以映出水仙花的倒影。名为纳西瑟斯的少年沉溺于自我的映照,只为了拥抱河畔边那个完美的虚相。
隐者涉水而行,他既不随波逐流,也不因水中的呼唤而止步。他恪守自身的法度,始终与诸事诸相保持着既定的距离。
孤独与他成为了一种永恒,他是河流中一块沉默的礁石,望着那些分流而去的河水。
无论这些河水将要流向何方,礁石总会在原地等待。那條名為“命運”的河流,曾經由無數人的書寫。
在劇作家的筆下,這條河流足以溺死奧菲莉亞。她還沒能來得及擁有獨立的靈魂,便因無意志的順從成為了傀儡,消失在了王權與父權的陰影之下。
在詩人的筆下,這條河流平緩如鏡,足以映出水仙花的倒影。名為納西瑟斯的少年沉溺於自我的映照,只為了擁抱河畔邊那個完美的虛相。
隱者涉水而行,他既不隨波逐流,也不因水中的呼喚而止步。他恪守自身的法度,始終與諸事諸相保持著既定的距離。
孤獨與他成為了一種永恆,他是河流中一塊沉默的礁石,望著那些分流而去的河水。
無論這些河水將要流向何方,礁石總會在原地等待。「運命」という名の川は、古より幾多の筆によって紡がれてきた。
劇作家が描き出す運命の川は、オフィーリアを呑み込むに足る深淵となった。彼女は自らの意思を芽吹かせる間もなく、ただ盲目的に従うだけの傀儡として、王権と父権が作り出す暗い影の中に消えていった。
詩人の綴る調べにおいて、川面は一点の曇りもない鏡となり、スイセンの淡い影を映し出していた。少年ナルキッソスは、水面に映る己という鏡に溺れ、ただ河畔に揺らめく完璧な虚像を抱きしめるためだけに、その命を散らしたのだ。
しかし隠者は、独りその川を渡りゆく。彼は奔流に身を任せることも、水底からの甘い呼び声に足を止めることもない。彼はただ自らに課した律法を拠り所に、あらゆる事象から静かに距離を置くのだ。
孤独は彼にとって永劫の安らぎとなり、彼は川のただ中に佇む、物言わぬ礁石となった。その身に分かたれ、傍らを流れ去ってゆく水の行方を、ただ静かに見つめながら。
その水の流れが、いかなる果てへと辿り着こうとも、礁石はただ定められた場所にあり続けるのみ。‘운명’이라고 불리는 그 강은 한때 수많은 사람에 의해 쓰였다.
극작가의 펜 끝에서 이 강은 오필리아를 익사시킬 정도였다. 그녀는 독립적인 영혼을 가지기도 전에 의지 없이 순종적으로 따른 끝에 꼭두각시가 되어 왕권과 부권의 그늘 아래로 사라졌다.
시인의 펜 끝에서 이 강은 거울처럼 평온해 수선화의 모습을 비춰낼 정도였다. 자기 모습에 심취한 나르키소스라는 소년은 오직 그 완벽한 허상을 껴안기 위해 뛰어들었다.
은둔자는 물을 가르며 나아갔다. 그는 흐름을 따르지도, 물속의 부름에 걸음을 멈추지도 않았다. 그는 자신의 법도를 충실히 지키며, 언제나 모든 일과 일정한 거리를 유지했다.
고독은 그를 영원히 따라다녔고, 그는 강 속의 암초처럼 흐르는 강물을 묵묵히 바라봤다.
이 강물이 어디로 흐르든, 암초는 그 자리에서 영원히 기다릴 것이다.
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Psst — this bit hasn't been translated to your language yet, so I dug up another version for you!

















































