Ms. Moissan
Ms. Moissan
Rabies
RabiesTennant Character Profile





Ada Tennant
Ada Tennant
Ada Tennant
Ada Tennant
Ada Tennant
ATK
攻击
攻擊
攻撃力
공격
HP
生命
生命
HP
HP
Reality DEF
现实防御
現實防禦
リアル防御力
현실 방어
Mental DEF
精神防御
精神防禦
メンタル防御力
정신 방어
Critical Technique
暴击技巧
暴擊技巧
クリティカルテクニック
치명타 기술









































Beautiful Lie美好骗局美好騙局素晴らしき嘘아름다운 속임수
[Insight I]
After the caster enters battle, immediately casts <nobr>1-star</nobr> [A Bouquet of Galaxy] and gains 1 stack of [Diamond Bullet] (only triggers 1 time).进入战斗后,则立刻释放1阶【一束星河】,并装备1颗【钻石子弹】(最多触发1次)進入戰鬥後,則立刻釋放1階【一束星河】,並裝備1顆【鑽石子彈】(最多觸發1次)バトル開始後、即座にランク1【煌めくギャラクシー】を発動し、同時に【ダイヤモンドバレット】を1個獲得する。(最大1回まで発動)전투 진입 후 즉시 [은하수 한 다발] 1단계 시전, [다이아 탄환] 1개 획득(최대 1회 발동)
[Insight II]
DMG Dealt +8% when entering battle.进入战斗时,造成伤害提升8%進入戰鬥時,造成傷害提升8%バトル開始時、与ダメージが8%アップする。전투 진입 시 주는 피해 8% 증가.
[Insight III]
If the caster starts a round with HP below 50%, immediately casts <nobr>1-star</nobr> [A Bouquet of Galaxy] (only triggers 1 time).回合开始时,若自身生命低于50%,则立刻释放1阶【一束星河】(最多触发1次)回合開始時,若自身生命低於50%,則立刻釋放1階【一束星河】(最多觸發1次)ターン開始時、自身のHPが50%以下の場合、即座にランク1【煌めくギャラクシー】を発動する。(最大1回まで発動)턴 시작 시 자신의 HP가 50%보다 낮을 경우, 즉시 [은하수 한 다발] 1단계 시전(최대 1회 발동)
Character Portray
[A Sincere Heart]'s effect changes to: deals 600% Reality DMG.【一颗真诚的心】造成的现实创伤提升至600%【一顆真誠的心】造成的現實創傷提升至600%【誠実なまごころを】の与えるリアルダメージが600%にアップする。[진정한 마음 하나] 주는 현실 피해가 600%까지 증가
[A Shiny Diamond]: At Incantation rank 1/2/3, Reality DMG increased to 220/330/550%.【一颗闪钻】在咒语1/2/3阶时,造成的现实创伤提升至220/330/550%【一顆閃鑽】在咒語1/2/3階時,造成的現實創傷提升至220/330/550%</nobr>【輝くダイヤモンド】スペルランク1/2/3の時、与えるリアルダメージがそれぞれ220/330/550%にアップする。[반짝이는 다이아] 주문 1/2/3단계 시 주는 현실 피해가 220/330/550%까지 증가
[A Sincere Heart]'s effect changes to: deals 650% Reality DMG.【一颗真诚的心】造成的现实创伤提升至650%【一顆真誠的心】造成的現實創傷提升至650%【誠実なまごころを】の与えるリアルダメージが650%にアップする。[진정한 마음 하나] 주는 현실 피해가 650%까지 증가
[A Bouquet of Galaxy]'s effect changes to: at 1/2/3 stars, grants a [Shield] with (the caster's ATK ×90/135/225%) HP on all allies.【一束星河】在咒语1/2/3阶时,为己方提供的【护盾】效果提升至使用者攻击*90/135/225%【一束星河】在咒語1/2/3階時,為己方提供的【護盾】效果提升至使用者攻擊*90/135/225%【煌めくギャラクシー】スペルランク1/2/3の時、味方全員に付与する【シールド】効果はそれぞれ発動者の攻撃力×90/135/225%分にアップする。[은하수 한 다발] 주문 1/2/3단계 시 아군에 주는 [보호막] 효과가 사용자 공격×90/135/225%까지 증가
[A Sincere Heart] now deals 700% Reality DMG.【一颗真诚的心】造成的现实创伤提升至700%【一顆真誠的心】造成的現實創傷提升至700%【誠実なまごころを】の与えるリアルダメージが700%にアップする。[진정한 마음 하나] 주는 현실 피해가 700%까지 증가
Photomancy
Character Stats
Insight:
Voice Actors
Chinese:
Janedope
Japanese:
たかはし智秋 (Takahashi Chiaki)
Korean:
소연 (So Yeon)
Regional Names
English:
Tennant
SimplifiedChinese:
坦南特
TraditionalChinese:
坦南特
Japanese:
テナント
Korean:
테넌트
Other Names
Ada Tennant
Character Tags
Euphoria Tags
Agent of Priceless Spectacles无价火彩的同谋無價火彩的同謀七色に輝く共謀불꽃색의 공모자
Weapons











◆Medium介质介質ミディアム매개체
◆Inspired灵感靈感本源영감
◆Fragrance note香调香調香調조향 노트
◆Dimensions尺寸尺寸サイズ규격
Tennant坦南特坦南特テナント테넌트
Pureblooded Arcanist
A race capable of using arcane skills, able to cast arcane skills by expending Cellular Activity. This race once flourished, but as the Human race grew in strength, it was gradually marginalized and forgotten.
Beneath the Arcanist race exist multiple sub-branches, and these branches are often determined by the purity and origin of bloodline.
“A race forgotten by the world for their gift, set apart from the rest of the busy world. No one knows why arcanists became arcanists; they once flourished, and now they have fallen.”
A race whose Arcanist bloodline purity reaches above a defined threshold. Pureblooded Arcanists are far stronger in their ability to use arcane skills than non-purebloods; bloodline purity and casting ability share a linear relationship.
Dueling Connoisseurs鉴赏家之战鑒賞家之戰鑑定家の戦い감정사의 전쟁
roar jukeboxA dueling event where contestants must choose certain fragile items as weapons. Each item must be between 4 and 30 inches long. Grip style is up to the contestant.
During the match, only these weapons may be used to strike. Anything else counts as a foul. Valid hit zone: torso (above the belt). Points are awarded for hits. Highest score wins; bonus if your item doesn't break.
Note: Contestants may not distract each other through gestures or speech that causes blushing or shyness.
Addendum: Dating your opponent after the match is also forbidden!火彩对决
对抗类项目,两位参赛者须在各种易碎物中,挑选造型适宜的物品作为武器进行决斗。物品长度不得短于4英寸,不得长于30英寸,持握方式不限。
比赛期间,两名选手只能以易碎物触碰对方,否则视为犯规。击打的有效部位为躯干(腰带以上)。击打有效部位可获得分数,分数更高而易碎物未损坏者胜出。
备注:禁止选手通过语言、动作等方式干扰对手,使对手产生脸红、害羞等现象。
备注(新增):场外约会也不行!火彩對決
對抗類項目,兩位參賽者須在各種易碎物中,挑選造型適宜的物品作為武器進行決鬥。物品長度不得短於4英寸,不得長於30英寸,持握方式不限。
比賽期間,兩名選手只能以易碎物觸碰對方,否則視為犯規。擊打的有效部位為軀幹(腰帶以上)。擊打有效部位可獲得分數,分數更高而易碎物未損壞者勝出。
備註:禁止選手通過語言、動作等方式干擾對手,使對手產生臉紅、害羞等現象。
備註(新增):場外約會也不行!ファイアリーデュエル
対戦形式の競技。2名の参加者が壊れやすい様々な物の中から、武器として適した形の物を選び決闘を行う。武器の長さは4インチ以上、30インチ以下とし、持ち方は自由。
試合中、両選手は壊れやすい物のみで相手に触れること。それ以外は反則とする。有効打となる部位は胴体(ベルトより上)。有効部位への打撃で点数を獲得し、得点が高く、かつ壊れやすい物が破損していない方が勝利する。
追記:言葉や行動で相手を妨害したり、顔を赤らめさせたり、恥ずかしがらせたりする行為を禁止する。
追記(新規):試合時間外のデートも禁止!광채 대결
대항류 종목, 두 참가자는 각종 깨지기 쉬운 물건 중에서 조형에 적합한 물품을 무기로 골라 결투를 진행한다. 물품 길이는 4인치 이상, 30인치 이하여야 한다. 잡는 방식은 제한이 없다.
경기 중 두 선수는 깨지기 쉬운 물품으로만 상대방을 건드릴 수 있으며, 그렇지 않을 경우 규칙 위반으로 간주한다. 타격 유효 부위는 몸통(허리띠 위)이다. 유효 부위를 타격하면 점수를 획득하며, 점수가 더 높고 깨지기 쉬운 물건이 손상되지 않은 쪽이 승리한다.
비고: 선수가 언어, 동작 등의 방식으로 상대방을 방해하여 상대의 얼굴이 붉어지거나, 부끄러워하는 현상을 일으키는 것을 금지한다.
비고(추가): 장외 데이트도 안 됨!

want in life
if you dress for it.
—Edith Head




Default默认默認デフォルト기본
default
A dueling event where contestants must choose certain fragile items as weapons. Each item must be between 4 and 30 inches long. Grip style is up to the contestant.
During the match, only these weapons may be used to strike. Anything else counts as a foul. Valid hit zone: torso (above the belt). Points are awarded for hits. Highest score wins; bonus if your item doesn't break.
Note: Contestants may not distract each other through gestures or speech that causes blushing or shyness.
Addendum: Dating your opponent after the match is also forbidden!火彩对决
对抗类项目,两位参赛者须在各种易碎物中,挑选造型适宜的物品作为武器进行决斗。物品长度不得短于4英寸,不得长于30英寸,持握方式不限。
比赛期间,两名选手只能以易碎物触碰对方,否则视为犯规。击打的有效部位为躯干(腰带以上)。击打有效部位可获得分数,分数更高而易碎物未损坏者胜出。
备注:禁止选手通过语言、动作等方式干扰对手,使对手产生脸红、害羞等现象。
备注(新增):场外约会也不行!火彩對決
對抗類項目,兩位參賽者須在各種易碎物中,挑選造型適宜的物品作為武器進行決鬥。物品長度不得短於4英寸,不得長於30英寸,持握方式不限。
比賽期間,兩名選手只能以易碎物觸碰對方,否則視為犯規。擊打的有效部位為軀幹(腰帶以上)。擊打有效部位可獲得分數,分數更高而易碎物未損壞者勝出。
備註:禁止選手通過語言、動作等方式干擾對手,使對手產生臉紅、害羞等現象。
備註(新增):場外約會也不行!ファイアリーデュエル
対戦形式の競技。2名の参加者が壊れやすい様々な物の中から、武器として適した形の物を選び決闘を行う。武器の長さは4インチ以上、30インチ以下とし、持ち方は自由。
試合中、両選手は壊れやすい物のみで相手に触れること。それ以外は反則とする。有効打となる部位は胴体(ベルトより上)。有効部位への打撃で点数を獲得し、得点が高く、かつ壊れやすい物が破損していない方が勝利する。
追記:言葉や行動で相手を妨害したり、顔を赤らめさせたり、恥ずかしがらせたりする行為を禁止する。
追記(新規):試合時間外のデートも禁止!광채 대결
대항류 종목, 두 참가자는 각종 깨지기 쉬운 물건 중에서 조형에 적합한 물품을 무기로 골라 결투를 진행한다. 물품 길이는 4인치 이상, 30인치 이하여야 한다. 잡는 방식은 제한이 없다.
경기 중 두 선수는 깨지기 쉬운 물품으로만 상대방을 건드릴 수 있으며, 그렇지 않을 경우 규칙 위반으로 간주한다. 타격 유효 부위는 몸통(허리띠 위)이다. 유효 부위를 타격하면 점수를 획득하며, 점수가 더 높고 깨지기 쉬운 물건이 손상되지 않은 쪽이 승리한다.
비고: 선수가 언어, 동작 등의 방식으로 상대방을 방해하여 상대의 얼굴이 붉어지거나, 부끄러워하는 현상을 일으키는 것을 금지한다.
비고(추가): 장외 데이트도 안 됨!
Promotion Folding宣传折页宣傳折頁フィーチャー접이식 리플렛
Price价格價格価格가격
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Euphoria
Rank 1
Rank 3
Rank 2
Rank 4
Materials
Materials
Rank 1
Rank 2
Rank 3
Rank 4




































Psst — this bit hasn't been translated to your language yet, so I dug up another version for you!































