Sentinel
Sentinel
Kassandra
KassandraRubuska Character Profile





Рубуска
Рубуска
Рубуска
Рубуска
Рубуска
ATK
攻击
攻擊
攻撃力
공격
HP
生命
生命
HP
HP
Reality DEF
现实防御
現實防禦
リアル防御力
현실 방어
Mental DEF
精神防御
精神防禦
メンタル防御力
정신 방어
Critical Technique
暴击技巧
暴擊技巧
クリティカルテクニック
치명타 기술












































The Perky Piper快乐魔笛手快樂魔笛手愉快な笛吹き즐거운 피리 연주자
[Precognition]
Whenever an ally loses HP, accumulate points of [Bloodtithe].己方队伍损失生命时将累计【薪血】己方隊伍損失生命時將累計【薪血】味方キャラのHPが減少すると、【血の薪】を獲得する。아군 부대가 HP를 잃을 시 [신혈] 누적
[Insight I]
All allies have [Shadow Friend<id:1>] when Rubuska is present. Whenever an ally reaches full capacity of [Shadow Cloak<id:1>], Rubuska gains Moxie +1. Rubuska can reserve up to 3 excess Moxie (replenished at the end of the round if applicable).野树莓在场时,赋予己方全体【影子玩伴<id:1>】; 每当任意己方的【影子行头<id:1>】到达上限,野树莓激情+1; 自身溢出的激情会被临时存储,回合结束时若自身激情空余时补充,最多储存3点激情野樹莓在場時,賦予己方全體【影子玩伴<id:1>】; 每當任意己方的【影子行頭<id:1>】到達上限,野樹莓激情+1; 自身溢出的激情會被臨時存儲,回合結束時若自身激情空餘時補充,最多儲存3點激情ルブシカがフィールド上にいる場合、味方全員に【影のお友だち<id:1>】を付与する。 任意の味方キャラの【影の装束<id:1>】が上限に達するたびに、ルブシカのMP+1。 自身の上限超過分のMPは一時的に保存され、ターン終了時、自身のMPが最大ではない場合に補充される。最大で3MPを保存できる。루부스카가 필드에 존재 시 모든 아군에게 [그림자 친구<id:1>] 부여 아군의 [그림자 옷<id:1>]이 최대치에 도달할 때마다 루부스카의 열정 +1 자신의 초과한 열정 임시로 저장, 턴 종료 시 자신의 열정이 비면 보충, 열정 최대 3 저장
[Insight II]
When entering battle, Max HP +5%.进入战斗时,最大生命提升5%進入戰鬥時,最大生命提升5%バトル開始時、最大HPが5%アップする。전투 진입 시 최대 HP 5% 증가
[Insight III]
When entering battle, grants all allies [Grace of Rubuska I]. After an ally is attacked, Rubuska restores (own Max HP x12%) HP to all allies, triggering up to 3 times per round. No critical chance for the healing.进入战斗时,赋予己方全体【野树莓一世的恩典】; 任意己方受到攻击后,野树莓为己方全体回复自身最大生命*12%的生命,无法暴击,每回合最多触发3次進入戰鬥時,賦予己方全體【野樹莓一世的恩典】; 任意己方受到攻擊後,野樹莓為己方全體回復自身最大生命*12%的生命,無法暴擊,每回合最多觸發3次バトル開始時、味方全員に【ルブシカⅠ世の恩典】を付与する。 任意の味方キャラが攻撃を受けると、ルブシカが味方全員に自身の最大HP×12%分のHPを回復する(このHP回復の効果ではクリティカルが発生しない。1ターンにつき最大3回まで発動)。전투 진입 시 모든 아군에게 [루부스카 1세의 은총] 부여 아군이 공격받은 후 루부스카가 모든 아군의 HP를 자신 최대 HPx12%만큼 회복, 이 효과에는 치명타가 발생하지 않음, 턴마다 최대 3회 발동
Character Portray
[All Hail Rubuska the First]: [Shadow Feast<id:1>]'s duration increased to 2 rounds; transfer ratio of [Shadow Cloak<id:1>] points increased to 35%. Critical DMG/Ultimate Might bonuses gained from the additional [Shadow Cloak<id:1>] granted by [Shadow Feast<id:1>] increased to 100% as normal.【胜利属于“野树莓一世”!】【影子盛宴<id:1>】持续回合数提升至2,获得清空【影子行头<id:1>】之和的比例提升至35%,【影子盛宴<id:1>】提供的额外【影子行头<id:1>】获得的暴击创伤/仪式威力收益提升至正常收益的100%;【勝利屬於“野樹莓一世”!】【影子盛宴<id:1>】持續回合數提升至2,獲得清空【影子行頭<id:1>】之和的比例提升至35%,【影子盛宴<id:1>】提供的額外【影子行頭<id:1>】獲得的暴擊創傷/儀式威力收益提升至正常收益的100%;【勝利は「ルブシカⅠ世」のもの!】【影の盛宴<id:1>】の持続ターン数が2ターンになり、獲得する取り除いた【影の装束<id:1>】の合計の割合が35%にアップする。【影の盛宴<id:1>】によって追加で獲得する【影の装束<id:1>】のクリティカルダメージ/アルティメット威力ボーナスは通常の100%にアップする。[승리는 ‘루부스카 1세’의 것!]의 [그림자 연회<id:1>] 지속 턴 수 2까지 증가, [그림자 옷<id:1>]의 합 초기화 획득 비율 35%까지 증가, [그림자 연회<id:1>]가 제공하는 추가 [그림자 옷<id:1>]으로 획득하는 치명타 피해/술식 위력 수익 증가가 정상 수익의 100%까지 증가.
[The Perky Piper]: [Shadow Cloak<id:1>]'s full capacity increased to 18% of Rubuska's Max HP when she enters battle. [Shadow Friend<id:1>]'s [Shadow Cloak<id:1>] conversion rate increased to 100%.【快乐魔笛手】【影子行头<id:1>】上限提升至野树莓入场时最大生命的18%,野树莓通过【影子玩伴<id:1>】失去生命转化为【影子行头<id:1>】的比例提升至100%【快樂魔笛手】【影子行頭<id:1>】上限提升至野樹莓入場時最大生命的18%,野樹莓通過【影子玩伴<id:1>】失去生命轉化為【影子行頭<id:1>】的比例提升至100%【愉快な笛吹き】【影の装束<id:1>】の上限がルブシカ登場時の最大HPの18%にアップする。ルブシカが【影のお友だち<id:1>】の効果によって失ったHPを【影の装束<id:1>】に変換させる割合が100%にアップする。[즐거운 피리 연주자]의 [그림자 옷<id:1>] 최대치가 루부스카 입장 시 최대 HP 18%까지 증가, 루부스카가 [그림자 친구<id:1>]를 통해 잃은 HP의 [그림자 옷<id:1>] 전환 비율 100%까지 증가
[Midnight Mischief]: Reality DMG dealt increased to 180%/270%/450%.【午夜恶作剧】造成的现实创伤提升至180/270/450%【午夜惡作劇】造成的現實創傷提升至180/270/450%【真夜中ドッキリ】の与えるリアルダメージが180/270/450%にアップする。[한밤중의 장난] 주는 현실 피해가 180/270/450%까지 증가
[The Perky Piper]: After an ally is attacked, Rubuska restores (own Max HP x16%) HP to all allies.【快乐魔笛手】任意己方受到攻击后,野树莓为己方全体回复生命提升至自身最大生命*16%【快樂魔笛手】任意己方受到攻擊後,野樹莓為己方全體回復生命提升至自身最大生命*16%【愉快な笛吹き】任意の味方キャラが攻撃を受けると、ルブシカが味方全員に自身の最大HP×16%分のHPを回復するようになる。[즐거운 피리 연주자](은)는 아군이 공격받은 후 루부스카가 회복하는 모든 아군의 HP를 자신의 최대 HPx16%까지 증가
[The Perky Piper]: For every 100/200 points of [Shadow Cloak<id:1>] owned, allies under [Shadow Friend<id:2>] gain Critical DMG/Ultimate Might +1%.【快乐魔笛手】持有【影子玩伴<id:2>】的角色,每提升1%暴击创伤/仪式威力所需的【影子行头<id:1>】降低至100/200【快樂魔笛手】持有【影子玩伴<id:2>】的角色,每提升1%暴擊創傷/儀式威力所需的【影子行頭<id:1>】降低至100/200【愉快な笛吹き】【影のお友だち<id:2>】が付与されている場合、【影の装束<id:1>】100/200点につき、クリティカルダメージ/アルティメット威力が1%アップするようになる。[즐거운 피리 연주자](은)는 [그림자 친구<id:2>]를 보유한 캐릭터의 치명타 피해/술식 위력을 1% 증가할 때마다 필요한 [그림자 옷<id:1>] 100/200으로 감소
Photomancy
Character Stats
Insight:
Voice Actors
English:
Josette Halpert
Chinese:
张亚珠 (Zhang Yazhu)
Japanese:
黒沢ともよ (Kurosawa Tomoyo)
Korean:
박시윤 (Park Si-yoon)
Regional Names
English:
Rubuska
SimplifiedChinese:
野树莓
TraditionalChinese:
野樹莓
Japanese:
ルブシカ
Korean:
루부스카
Other Names
Рубуска
Character Tags
Euphoria Tags
Weapons











◆Medium介质介質ミディアム매개체
◆Inspired灵感靈感本源영감
◆Fragrance note香调香調香調조향 노트
◆Dimensions尺寸尺寸サイズ규격
Rubuska野树莓野樹莓ルブシカ루부스카
Pureblooded Arcanist
A race capable of using arcane skills, able to cast arcane skills by expending Cellular Activity. This race once flourished, but as the Human race grew in strength, it was gradually marginalized and forgotten.
Beneath the Arcanist race exist multiple sub-branches, and these branches are often determined by the purity and origin of bloodline.
“A race forgotten by the world for their gift, set apart from the rest of the busy world. No one knows why arcanists became arcanists; they once flourished, and now they have fallen.”
A race whose Arcanist bloodline purity reaches above a defined threshold. Pureblooded Arcanists are far stronger in their ability to use arcane skills than non-purebloods; bloodline purity and casting ability share a linear relationship.
Song of the Shadow Dancer踏影歌踏影歌笛影踏唄답영가
advancedIt was a gift from her mother, passed down from her grandmother. When she plays it, shadows rise from the firelight and circle her, hand in hand.
They raise their arms and sing soundless ballads, like some ancient, tender call. She knows these shadows by their scent. Before she could speak, they brought her food—something warmer than fire itself. The fragrant meals filled her belly and helped her grow into who she is today.
Grandmother, sister, uncle—she speaks these names aloud, feeling the curve of her tongue and the rumble in her chest. The shadows wave their long arms, smoothing the wrinkles from her clothes and tucking dew-laden flowers into her hair.
Just like her mother did.篝火在溪边燃起时,她吹响了那支银笛。
笛子是阿妈留给她的,也是阿妈的阿妈传给阿妈的。当她吹起这只笛子,就有无数的影子会从火光里站起来,手拉着手围着她旋转。
它们举起双手,唱起无声的歌谣,就像某种古老而亲切的呼唤。她熟悉这些影子的气味,在她还不会说话的时候,影子曾为她带来了食物,这是一种比火更温暖的象征。那些带着香气的食物落入她饥瘦的胃囊之中,让她抽条生长,变成今日的模样。
阿嬷、阿姐、阿舅、阿叔,她念出这些称谓,感受着舌尖的弧度与胸腔的震鸣。影子们挥舞着长手,整理她发皱的衣摆;也会把带着露水的鲜花,簪在她的头发上。
就像妈妈一样。篝火在溪邊燃起時,她吹響了那支銀笛。
笛子是阿媽留給她的,也是阿媽的阿媽傳給阿媽的。當她吹起這支笛子,就有無數的影子會從火光裡站起來,手拉著手圍著她旋轉。
它們舉起雙手,唱起無聲的歌謠,就像某種古老而親切的呼喚。她熟悉這些影子的氣味,在她還不會說話的時候,影子曾為她帶來了食物,這是一種比火更溫暖的象徵。那些帶著香氣的食物落入她飢瘦的胃囊之中,讓她抽條生長,變成今日的模樣。
阿嬤、阿姐、阿舅、阿叔,她唸出這些稱謂,感受著舌尖的弧度與胸腔的震鳴。影子們揮舞著長手,整理她發皺的衣擺;也會把帶著露水的鮮花,簪在她的頭髮上。
就像媽媽一樣。川のほとりに篝火が燃え上がるころ、彼女は銀の笛を吹き鳴らした。
それは母から、そしてそのまた母からと、幾代にもわたり受け継がれてきた宝物。笛の音が響きわたると、揺らめく火光の中から数多の影が立ち上がり、手を取り合って彼女を囲むように、円舞を始める。
影たちは両手を掲げ、声なき歌を口ずさむ。それは古の時から響き続ける、懐かしい呼び声のようだ。彼女は、影たちの纏う匂いを知っている。言葉も持たぬ幼子だった頃、影たちは彼女に食べ物を運び、飢えを凌がせてくれた。それは火よりも温かな、慈愛の印だ。香ばしい食べ物が痩せこけた胃を満たし、彼女の命を繋ぎとめ、やがて育み、今日の姿へと育て上げてくれたのだ。
おばあちゃん、お姉ちゃん、おじさん、おばさん。彼女は慈しむようにその名を一つずつ紡ぎ、舌先に残る響きと、それに応える胸の鼓動を確かめる。影たちは長い手をたゆたわせ、彼女のしわ寄った衣の裾を優しく整えると、露に濡れた鮮やかな花をその髪に挿してくれた。
――まるで、母のように。시냇가에서 모닥불이 타오르자, 그녀는 그 은 피리를 불기 시작했다.
피리는 어머니가 그녀에게 남겨준 것이자, 그녀의 외할머니가 어머니에게 남겨준 것이었다. 피리를 불면 수많은 그림자가 불꽃 안에서 일어나 손을 맞잡으면서 그녀를 둘러싸며 빙글빙글 돌았다.
그림자들은 양손을 들어 올리며 소리 없는 노래를 불렀는데, 그건 마치 오래되고도 친근한 부름 같았다. 그녀는 이 그림자들의 냄새를 잘 알았는데, 그건 그녀가 말을 트기 전에 음식을 가져다주었던, 불보다도 따스한 그림자들이었다. 맛있는 냄새를 풍기는 음식이 그녀의 굶주린 위장 안으로 떨어지면서 쑥쑥 자라 오늘날의 모습이 된 거였다.
할머니, 언니, 외삼촌, 아저씨... 그녀는 이 호칭들을 읊으며 혀끝의 각도와 가슴의 떨림을 느꼈다. 그림자들은 긴 손을 움직이며 그녀의 구겨진 옷자락을 펴거나, 이슬이 맺힌 꽃을 그녀의 머리카락에 꽂곤 했다.
마치 그녀의 엄마처럼...

want in life
if you dress for it.
—Edith Head




Default默认默認デフォルト기본
default
It was a gift from her mother, passed down from her grandmother. When she plays it, shadows rise from the firelight and circle her, hand in hand.
They raise their arms and sing soundless ballads, like some ancient, tender call. She knows these shadows by their scent. Before she could speak, they brought her food—something warmer than fire itself. The fragrant meals filled her belly and helped her grow into who she is today.
Grandmother, sister, uncle—she speaks these names aloud, feeling the curve of her tongue and the rumble in her chest. The shadows wave their long arms, smoothing the wrinkles from her clothes and tucking dew-laden flowers into her hair.
Just like her mother did.篝火在溪边燃起时,她吹响了那支银笛。
笛子是阿妈留给她的,也是阿妈的阿妈传给阿妈的。当她吹起这只笛子,就有无数的影子会从火光里站起来,手拉着手围着她旋转。
它们举起双手,唱起无声的歌谣,就像某种古老而亲切的呼唤。她熟悉这些影子的气味,在她还不会说话的时候,影子曾为她带来了食物,这是一种比火更温暖的象征。那些带着香气的食物落入她饥瘦的胃囊之中,让她抽条生长,变成今日的模样。
阿嬷、阿姐、阿舅、阿叔,她念出这些称谓,感受着舌尖的弧度与胸腔的震鸣。影子们挥舞着长手,整理她发皱的衣摆;也会把带着露水的鲜花,簪在她的头发上。
就像妈妈一样。篝火在溪邊燃起時,她吹響了那支銀笛。
笛子是阿媽留給她的,也是阿媽的阿媽傳給阿媽的。當她吹起這支笛子,就有無數的影子會從火光裡站起來,手拉著手圍著她旋轉。
它們舉起雙手,唱起無聲的歌謠,就像某種古老而親切的呼喚。她熟悉這些影子的氣味,在她還不會說話的時候,影子曾為她帶來了食物,這是一種比火更溫暖的象徵。那些帶著香氣的食物落入她飢瘦的胃囊之中,讓她抽條生長,變成今日的模樣。
阿嬤、阿姐、阿舅、阿叔,她唸出這些稱謂,感受著舌尖的弧度與胸腔的震鳴。影子們揮舞著長手,整理她發皺的衣擺;也會把帶著露水的鮮花,簪在她的頭髮上。
就像媽媽一樣。川のほとりに篝火が燃え上がるころ、彼女は銀の笛を吹き鳴らした。
それは母から、そしてそのまた母からと、幾代にもわたり受け継がれてきた宝物。笛の音が響きわたると、揺らめく火光の中から数多の影が立ち上がり、手を取り合って彼女を囲むように、円舞を始める。
影たちは両手を掲げ、声なき歌を口ずさむ。それは古の時から響き続ける、懐かしい呼び声のようだ。彼女は、影たちの纏う匂いを知っている。言葉も持たぬ幼子だった頃、影たちは彼女に食べ物を運び、飢えを凌がせてくれた。それは火よりも温かな、慈愛の印だ。香ばしい食べ物が痩せこけた胃を満たし、彼女の命を繋ぎとめ、やがて育み、今日の姿へと育て上げてくれたのだ。
おばあちゃん、お姉ちゃん、おじさん、おばさん。彼女は慈しむようにその名を一つずつ紡ぎ、舌先に残る響きと、それに応える胸の鼓動を確かめる。影たちは長い手をたゆたわせ、彼女のしわ寄った衣の裾を優しく整えると、露に濡れた鮮やかな花をその髪に挿してくれた。
――まるで、母のように。시냇가에서 모닥불이 타오르자, 그녀는 그 은 피리를 불기 시작했다.
피리는 어머니가 그녀에게 남겨준 것이자, 그녀의 외할머니가 어머니에게 남겨준 것이었다. 피리를 불면 수많은 그림자가 불꽃 안에서 일어나 손을 맞잡으면서 그녀를 둘러싸며 빙글빙글 돌았다.
그림자들은 양손을 들어 올리며 소리 없는 노래를 불렀는데, 그건 마치 오래되고도 친근한 부름 같았다. 그녀는 이 그림자들의 냄새를 잘 알았는데, 그건 그녀가 말을 트기 전에 음식을 가져다주었던, 불보다도 따스한 그림자들이었다. 맛있는 냄새를 풍기는 음식이 그녀의 굶주린 위장 안으로 떨어지면서 쑥쑥 자라 오늘날의 모습이 된 거였다.
할머니, 언니, 외삼촌, 아저씨... 그녀는 이 호칭들을 읊으며 혀끝의 각도와 가슴의 떨림을 느꼈다. 그림자들은 긴 손을 움직이며 그녀의 구겨진 옷자락을 펴거나, 이슬이 맺힌 꽃을 그녀의 머리카락에 꽂곤 했다.
마치 그녀의 엄마처럼...
Promotion Folding宣传折页宣傳折頁フィーチャー접이식 리플렛
Price价格價格価格가격
Preview预览預覽プレビュー미리보기
Euphoria
Rank 1
Rank 3
Rank 2
Rank 4
Materials
Materials
Rank 1
Rank 2
Rank 3
Rank 4
































Psst — this bit hasn't been translated to your language yet, so I dug up another version for you!









































