Vila
Vila
Getian
GetianLucy Character Profile





Lucy
Lucy
Lucy
Lucy
ATK
攻击
攻擊
攻撃力
공격
HP
生命
生命
HP
HP
Reality DEF
现实防御
現實防禦
リアル防御力
현실 방어
Mental DEF
精神防御
精神防禦
メンタル防御力
정신 방어
Critical Technique
暴击技巧
暴擊技巧
クリティカルテクニック
치명타 기술









































The First Push最初的传动最初的傳動最初の伝動최초의 전동
[Insight I]
For every Moxie gained by self, gain 2 stacks of [Dynamo] for self. For every Moxie or Eureka gained by another ally, gain 1 stack of [Dynamo] for self. Whenever a total of 20 stacks of [Dynamo] is gained among all allies, gain [Advancement] for self.自身每获得1点激情,自身获得2层【电能】;其他友方每获得1点激情或灵光,自身获得1层【电能】;己方全体角色每累计获得20层【电能】时,获得【技术革命】自身每獲得1點激情,自身獲得2層【電能】;其他友方每獲得1點激情或靈光,自身獲得1層【電能】;己方全體角色每累計獲得20層【電能】時,獲得【技術革命】自身が獲得した1MPにつき、自身が【電力】を2スタック獲得する。味方が獲得した1MPまたは1ひらめきにつき、自身が【電力】を1スタック獲得する。味方全員が合計で【電力】を20スタック獲得すると、【イノベーション】を獲得する。자신이 열정 1포인트를 획득할 때마다 자신이 [전력] 2스택 획득. 다른 아군이 열정 또는 신기한 빛 1포인트 획득 시 자신이 [전력] 1스택 획득. 모든 아군 캐릭터가 [전력] 20스택을 획득할 때마다 자신이 [기술 혁명] 획득
[Insight II]
Critical Rate +10% when entering battle.进入战斗时,暴击率提升10%進入戰鬥時,暴擊率提升10%バトル開始時、クリティカル率が10%アップする。전투 진입 시 치명타율 10% 증가.
[Insight III]
Right after casting an Ultimate, gain [Leadership<id:1>] for 2 rounds and cast [Conservation of Energy<id:11>], which is considered a rank 2 incantation. Whenever an enemy is defeated, gain 10 stacks of [Dynamo], 1 stack of [Data Iteration<id:1>], and cast [Conservation of Energy<id:11>], which is considered a rank 2 incantation (triggers up to 2 times per round).释放至终的仪式后,获得【领袖影响<id:1>】,持续2回合,并释放1次【动能守恒<id:11>】,该咒语视为2阶咒语; 每当1名敌方退场时,获得10层【电能】和1层【数据迭代<id:1>】,并释放1次【动能守恒<id:11>】,该咒语视为2阶咒语(1回合最多触发2次)釋放至終的儀式後,獲得【領袖影響<id:1>】,持續2回合,並釋放1次【動能守恆<id:11>】,該咒語視為2階咒語; 每當1名敵方退場時,獲得10層【電能】和1層【數據迭代<id:1>】,並釋放1次【動能守恆<id:11>】,該咒語視為2階咒語(1回合最多觸發2次)アルティメットの発動後、2ターンの【リーダーシップ<id:1>】を獲得し、【エネルギー保存<id:11>】を1回発動する。このスペルはランク2スペルとみなされる。 離脱する敵1体につき、【電力】10スタックと【イテレーション<id:1>】1スタックを獲得し、【エネルギー保存<id:11>】を1回発動する。このスペルはランク2スペルとみなされる。(1ターンにつき最大2回まで発動)최종 술식 시전 후 [리더쉽<id:1>] 획득, 2턴간 지속, 또한 [에너지 보존<id:11>] 1회 시전, 해당 주문은 2단계 주문으로 간주 적군 1명이 퇴장할 때마다 [전력] 10스택과 [데이터 반복<id:1>] 1스택 획득, 또한 [에너지 보존<id:11>] 1회 시전, 해당 주문은 2단계 주문으로 간주(1턴 중 최대 2회 발동)
Character Portray
[The First Push]: [Conservation of Energy<id:11>]'s Reality DMG is increased to 150%; now deals additional damage when the target's current HP is below 75%, and the additional DMG is increased to 100%.【最初的传动】【动能守恒<id:11>】造成的现实创伤提升至150%;造成额外伤害的条件变为目标当前生命低于75%时,额外创伤提升至100%【最初的傳動】【動能守恆<id:11>】造成的現實創傷提升至150%;造成額外傷害的條件變為目標當前生命低於75%時,額外創傷提升至100%【最初の伝動】【エネルギー保存<id:11>】の与えるリアルダメージが150%にアップする。追加ダメージの発動条件は、対象の残りHPが75%未満時になり、追加ダメージが100%にアップする。[최초의 전동] [에너지 보존<id:11>]의 주는 현실 피해가 150%까지 증가. 추가 피해 조건이 ‘목표 현재 HP가 75%보다 낮을 경우’로 변경, 추가 피해는 100%까지 증가
[A Step Forward]: [Pragmatist<id:1>] and [Leadership<id:1>]'s durations are increased to 3 rounds, and the Stronger Afflatus Damage Multiplier increase is now 20%.【前进的一阶】【实用主义<id:1>】和【领袖影响<id:1>】持续回合提升至3,克制伤害系数加成提升至20%【前進的一階】【實用主義<id:1>】和【領袖影響<id:1>】持續回合提升至3,克制傷害係數加成提升至20%【前進の一歩】【実用主義<id:1>】と【リーダーシップ<id:1>】の持続ターン数が3ターンになり、相性ダメージ係数ボーナスが20%にアップする。[한 걸음 앞으로] [실용주의<id:1>]와 [리더쉽<id:1>] 지속 턴이 3까지 증가, 상성 피해 계수 보너스가 20%까지 증가
[The First Push]: [Data Iteration<id:1>]'s ATK bonus is increased to 6%; and whenever an enemy dies, the stacks of [Data Iteration<id:1>] gained is increased to 2.【最初的传动】【数据迭代<id:1>】攻击加成提升至6%;敌方退场时获得的【数据迭代<id:1>】提升至2层【最初的傳動】【數據迭代<id:1>】攻擊加成提升至6%;敵方退場時獲得的【數據迭代<id:1>】提升至2層【最初の伝動】【イテレーション<id:1>】による攻撃力上昇効果が6%になる。敵の離脱時に獲得する【イテレーション<id:1>】は2スタックにアップする。[최초의 전동] [데이터 반복<id:1>] 공격 보너스가 6%까지 증가, 적군 퇴장 시 획득하는 [데이터 반복<id:1>] 2스택까지 증가
[The First Push]: [Conservation of Energy<id:31>]'s Reality DMG is increased to 200%; the maximum number of times [Conservation of Energy<id:41>] can trigger when enemies die is increased to 4 times per round.【最初的传动】【动能守恒<id:31>】造成现实创伤提升至200%;每回合因敌方退场触发的【动能守恒<id:41>】次数上限提升至4【最初的傳動】【動能守恆<id:31>】造成現實創傷提升至200%;每回合因敵方退場觸發的【動能守恆<id:41>】次數上限提升至4【最初の伝動】【エネルギー保存<id:31>】の与えるリアルダメージが200%にアップする。毎ターン中、敵の離脱によって発動する【エネルギー保存<id:41>】の最大回数は4回になる。[최초의 전동] [에너지 보존<id:31>]의 주는 현실 피해가 200%까지 증가. 턴마다 적군 퇴장으로 발동하는 [에너지 보존<id:41>]의 횟수 최대치 4까지 증가
[The First Push]: [Data Iteration<id:2>]'s ATK bonus is increased to 8%, and maximum stacks is increased to 6; and whenever an ally gains 1 Moxie or Eureka, the stacks of [Dynamo] gained is increased to 2.【最初的传动】【数据迭代<id:2>】攻击加成提升至8%,上限提升至6层;友方每获得1点激情或灵光,自身获得【电能】提升至2层【最初的傳動】【數據迭代<id:2>】攻擊加成提升至8%,上限提升至6層;友方每獲得1點激情或靈光,自身獲得【電能】提升至2層【最初の伝動】【イテレーション<id:2>】による攻撃力上昇効果が8%になり、スタック数上限は6になる。味方が獲得した1MPまたはひらめきにつき、自身の獲得する【電力】が2スタックにアップする。[최초의 전동] [데이터 반복<id:2>] 공격 보너스가 8%까지 증가, 최대치가 6스택까지 증가. 아군이 열정 또는 신기한 빛 1 획득 시마다 자신이 획득하는 [전력]이 2스택까지 증가
Photomancy
Character Stats
Insight:
Voice Actors
English:
Hayden Rose
Chinese:
黄莺 (Huang Ying)
Japanese:
諏訪彩花 (Suwa Ayaka)
Korean:
비주언 (Bi Ju-eon)
Regional Names
English:
Lucy
SimplifiedChinese:
露西
TraditionalChinese:
露西
Japanese:
ルーシー
Korean:
루시
Character Tags
Euphoria Tags
The Dawn Waits at the End of the Stairs阶梯尽头,应是黎明階梯盡頭,應是黎明その先に曙光は待つ계단 끝은 새벽
Weapons











◆Medium介质介質ミディアム매개체
◆Inspired灵感靈感本源영감
◆Fragrance note香调香調香調조향 노트
◆Dimensions尺寸尺寸サイズ규격
Lucy露西露西ルーシー루시
Awakened
Most Awakened have no flesh or nerves. They are merely a fragment of "primordial consciousness" or a rhythm, carried within an object.
Since the vessels carrying most Awakened are non-biological matter, their bloodline is often tied to their composition and energy source.
Not all Awakened possess the same senses as Humans. For instance, Ms. Radio has no sight, and Ulrich has no vocal organs.
For ease of activity, some Awakened will equip an outer shell around the core that carries their primordial consciousness.
Whether the Awakened possess biological sex remains unclear, but at the cognitive level, most assume a gender.
Some Arcanists are born from the embodiment of cultural symbols; though this type of Arcanist must undergo a process of consciousness awakening, they are not classified as Awakened.
The Queen's Game生如行棋生如行棋クイーンの覚悟체스라는 삶
uniqueRejected Proposal: Install a hidden mechanism in the crown that, in extreme cases, unfolds and links with the body to form a Faraday cage.
Rejection Reason: Experimental funding not approved.
Rejected Proposal: Replace both legs with chess piece-shaped compartments to store batteries and ammo. Ms. Lucy would move using treads on the base of the pieces.
Rejection Reason:
Rejected Proposal: Build a portable battery into the scepter to give Ms. Lucy an emergency charge.
Rejection Reason: Battery increased the scepter's radius to 12cm. The result was deemed so ugly that all researchers unanimously voted to reject it. (Ms. Lucy was not informed. She may have been the only potential supporter.)涂装改造-废弃备选方案
废弃提案:头冠内置装置,可在极端情况下,展开并连接躯体构成法拉第笼。
废弃原因:实验经费未获审批。
废弃提案:将双腿更换为棋子造型,内部用于存放电池和弹药,露西女士改为用棋子底部的履带前进。
废弃原因:
废弃提案:在权杖内置便携电池,为露西女士临时补充电量。
废弃原因:内置电池版权杖的半径激增至12cm,外形过丑,被研究员一致投票废弃。(该方案未告知露西女士,否则露西女士或许会成为唯一的支持者。)塗裝改造-廢棄備選方案
廢棄提案:頭冠內置裝置,可在極端情況下,展開並連接軀體構成法拉第籠。
廢棄原因:實驗經費未獲審批。
廢棄提案:將雙腿更換為棋子造型,內部用於存放電池和彈藥,露西女士改為用棋子底部的履帶前進。
廢棄原因:
廢棄提案:在權杖內置便攜電池,為露西女士臨時補充電量。
廢棄原因:內置電池版權杖的半徑激增至12cm,外形過醜,被研究員一致投票廢棄。(該方案未告知露西女士,否則露西女士或許會成為唯一的支持者。)コーティング改造・廃案集
廃案:王冠に内部装置を組み込み、非常時にはそれを展開して胴体と連結させ、ファラデーケージを構築する。
廃案理由:実験費用が許可されなかった。
廃案:両脚をチェスの駒型のような形に変え、内部はバッテリーと弾薬庫として使用。ミス・ルーシーは駒の底部のキャタピラで前進する。
廃案理由:
廃案:ミス・ルーシーに一時的に電力を供給できるよう、セプターの中にポータブルバッテリーを仕込む。
廃案理由:バッテリーを内蔵したら、セプターの直径が12cmにもなって、見た目がとんでもなく不格好になるため、研究員たちの満場一致で廃案になった。(この案はミス・ルーシーには伝えてない。もし知っていたら、彼女が唯一の賛成者になったかもしれない)도색 개조-폐기된 대안 방안
폐기된 제안: 머리관 내장 장치가 극단적인 상황에서 펼쳐지며 몸체를 연결해 패러데이 새장을 구성한다.
폐기 이유: 실험 경비 미승인
폐기된 제안: 두 다리를 기물 모양으로 교체하고, 내부는 배터리와 탄약을 보관하는 데 사용한다. 루시 씨가 기물 밑부분의 캐터필러로 전진하도록 개조한다.
폐기 이유:
폐기된 제안: 루시 씨가 임시로 전기를 보충할 수 있도록 지팡이에 휴대용 배터리를 내장한다.
폐기 이유: 내장 배터리 버전의 지팡이 반경이 12cm로 급증해서 외형이 너무 못생겨지는 바람에 연구원들의 만장일치로 폐기됐다.(해당 방안은 루시 씨에게 알리지 않았다. 루시 씨가 유일한 지지자가 될지도 모르니까.)

want in life
if you dress for it.
—Edith Head




Default默认默認デフォルト기본
default
Rejected Proposal: Install a hidden mechanism in the crown that, in extreme cases, unfolds and links with the body to form a Faraday cage.
Rejection Reason: Experimental funding not approved.
Rejected Proposal: Replace both legs with chess piece-shaped compartments to store batteries and ammo. Ms. Lucy would move using treads on the base of the pieces.
Rejection Reason:
Rejected Proposal: Build a portable battery into the scepter to give Ms. Lucy an emergency charge.
Rejection Reason: Battery increased the scepter's radius to 12cm. The result was deemed so ugly that all researchers unanimously voted to reject it. (Ms. Lucy was not informed. She may have been the only potential supporter.)涂装改造-废弃备选方案
废弃提案:头冠内置装置,可在极端情况下,展开并连接躯体构成法拉第笼。
废弃原因:实验经费未获审批。
废弃提案:将双腿更换为棋子造型,内部用于存放电池和弹药,露西女士改为用棋子底部的履带前进。
废弃原因:
废弃提案:在权杖内置便携电池,为露西女士临时补充电量。
废弃原因:内置电池版权杖的半径激增至12cm,外形过丑,被研究员一致投票废弃。(该方案未告知露西女士,否则露西女士或许会成为唯一的支持者。)塗裝改造-廢棄備選方案
廢棄提案:頭冠內置裝置,可在極端情況下,展開並連接軀體構成法拉第籠。
廢棄原因:實驗經費未獲審批。
廢棄提案:將雙腿更換為棋子造型,內部用於存放電池和彈藥,露西女士改為用棋子底部的履帶前進。
廢棄原因:
廢棄提案:在權杖內置便攜電池,為露西女士臨時補充電量。
廢棄原因:內置電池版權杖的半徑激增至12cm,外形過醜,被研究員一致投票廢棄。(該方案未告知露西女士,否則露西女士或許會成為唯一的支持者。)コーティング改造・廃案集
廃案:王冠に内部装置を組み込み、非常時にはそれを展開して胴体と連結させ、ファラデーケージを構築する。
廃案理由:実験費用が許可されなかった。
廃案:両脚をチェスの駒型のような形に変え、内部はバッテリーと弾薬庫として使用。ミス・ルーシーは駒の底部のキャタピラで前進する。
廃案理由:
廃案:ミス・ルーシーに一時的に電力を供給できるよう、セプターの中にポータブルバッテリーを仕込む。
廃案理由:バッテリーを内蔵したら、セプターの直径が12cmにもなって、見た目がとんでもなく不格好になるため、研究員たちの満場一致で廃案になった。(この案はミス・ルーシーには伝えてない。もし知っていたら、彼女が唯一の賛成者になったかもしれない)도색 개조-폐기된 대안 방안
폐기된 제안: 머리관 내장 장치가 극단적인 상황에서 펼쳐지며 몸체를 연결해 패러데이 새장을 구성한다.
폐기 이유: 실험 경비 미승인
폐기된 제안: 두 다리를 기물 모양으로 교체하고, 내부는 배터리와 탄약을 보관하는 데 사용한다. 루시 씨가 기물 밑부분의 캐터필러로 전진하도록 개조한다.
폐기 이유:
폐기된 제안: 루시 씨가 임시로 전기를 보충할 수 있도록 지팡이에 휴대용 배터리를 내장한다.
폐기 이유: 내장 배터리 버전의 지팡이 반경이 12cm로 급증해서 외형이 너무 못생겨지는 바람에 연구원들의 만장일치로 폐기됐다.(해당 방안은 루시 씨에게 알리지 않았다. 루시 씨가 유일한 지지자가 될지도 모르니까.)
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Euphoria
Rank 1
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Rank 2
Rank 4
Materials
Materials
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Psst — this bit hasn't been translated to your language yet, so I dug up another version for you!






































